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[2일차] ABC 부트캠프 Data-Driven 과정 비즈니스 모델링 개념 및 실습

LLM이 “도구를 쓰는 시대”: Grokking · MCP · n8n · Agent 아키텍처 정리요즘 LLM 흐름을 한 문장으로 요약하면 “사람 언어를 깊게 이해(grokking)하는 모델 + 외부 도구를 붙여 실제 일을 처리하는 구조”로 이동 중임. 단순 대화형 모델을 넘어, 브라우저·DB·모니터링·문서 같은 실제 시스템과 연결되면서 생산성이 급격히 올라가는 중임.1) LLM Grokking: “맥락을 자연스럽게 다루는 모델”로 이동Grokking은 단순 패턴 암기가 아니라, 사람 말의 의도/맥락을 더 깊게 ‘이해한 것처럼’ 다루는 수준을 의미함그래서 프롬프트 한 줄만으로도 “왜 이걸 하는지”, “어떤 제약이 있는지”, “뭘 우선해야 하는지”를 더 잘 따라가게 됨이 흐름이 도구 사용과 결합되면 말 → ..

카테고리 없음 2026.01.20

[1일차] ABC 부트캠프 Data-Driven 과정 비즈니스 모델링 개념 및 실습

데이터 기반 비즈니스 모델(DDBM)은 “데이터를 수집하고, 처리·분석해, 의사결정/추천/자동화를 만들고, 그 결과를 제품·서비스·운영 효율·새 수익으로 전환하는 구조”를 뜻한다. 전통적인 비즈니스 모델 캔버스가 시장·고객·채널 중심으로 설명되는 반면, DDBM은 데이터 파이프라인(수집→정제→저장→분석/학습→서빙→피드백)과 거버넌스(품질/보안/프라이버시/규제)가 모델의 성패를 좌우한다.아래는 네가 준 11블록 정의를 그대로 사용해, “무엇을 어떻게 기술적으로 설계해야 하는가”에만 초점을 맞춰 정리한 글이다.1) 미션: 조직이 달성하고자 하는 사명 (Mission)기술적으로 미션은 “데이터로 무엇을 최적화할 것인가”를 한 문장으로 고정하는 작업이다.타깃 최적화 목표: 비용 절감 / 정확도 향상 / 리스크 ..

카테고리 없음 2026.01.20

귀멸의 칼날 무한성 후기

귀멸의 칼날 ‘무한성(無限城)’ 완전 가이드 — 애니화가 기다려지는 이유“끝이 없는 계단, 뒤집히는 중력, 한 번의 비파 소리에 전장의 규칙이 바뀐다.”무한성은 『귀멸의 칼날』 마지막부의 무대이자, 시리즈 전체가 축적해온 감정과 전투 미학이 폭발하는 하이라이트예요. 이 글 한 편으로 무한성이 무엇인지, 왜 특별한지, 어떤 관전 포인트가 있는지를 깔끔하게 정리해드립니다. (중요 전개와 결말 스포는 피했습니다.)무한성, 한 줄 정의무잔의 영역이자 비와(琵琶)를 연주하는 상현 ‘나키메’가 공간을 조종하는 거대 미궁. 방과 복도가 수직·수평으로 뒤틀리고, 계단과 문이 끊임없이 재배치됩니다. 전투가 ‘어디서’ 벌어질지조차 변수인, 말 그대로 룰 자체가 살아 움직이는 전장이죠.왜 그렇게 무서운가: 설계 철학 3가지..

카테고리 없음 2025.09.12